POWERPOINT INTERAKTIF TANAH AIRKU INDONESIA
| | | | | | | | | | | | | |

POWERPOINT INTERAKTIF TANAH AIRKU INDONESIA

Tujuan Pengembangan Pengembangan media berbasis powerpoint yang mengangkat tema Tanah Airku Indonesia bertujuan sebagai mengembangkan media berbasis teknologi sehingga dapat menciptakan pembelajaran yang aktif. Topik yang diangkat memberikan upaya stimulasi aspek nilai agama dan moral dalam mengenal keragaman agama, budaya, dan suku bangsa. Selain itu juga dapat menstimulasi aspek perkembangan yang lain karena dalam media…

GAME INTERAKTIF BRAINKIDS UNTUK MENSTIMULASI KETERAMPILAN BERPIKIR TINGKAT TINGGI ANAK
| | | | | | |

GAME INTERAKTIF BRAINKIDS UNTUK MENSTIMULASI KETERAMPILAN BERPIKIR TINGKAT TINGGI ANAK

Tujuan Media Membantu menstimulasi keterampilan berpikir tingkat tinggi anak usia 5-6 tahun dengan harapan game interaktif ini dapat membuat pembelajaran lebih menarik, efektif, dan efisien. Manfaat dari game interaktif  Brainkids  sendiri adalah dapat melatih kemampuan kognitif anak sesuai dengan  Standar Tingkat Pencapaian Perkembangan Anak (STTPA) usia 5-6 tahun. Selain itu, game interaktif Brainkids memiliki manfaat…

MEDIA GAME EDUKASI “CETAR (CERDAS DAN PINTAR)” MENGGUNAKAN PENDEKATAN STEAM UNTUK MENINGKATKAN HOTS
| | | | |

MEDIA GAME EDUKASI “CETAR (CERDAS DAN PINTAR)” MENGGUNAKAN PENDEKATAN STEAM UNTUK MENINGKATKAN HOTS

Tujuan Pengembangan Media Game yang berisi konten pendidikan bertema tentang pembelajaran anak usia dini, menggunakan pendekatan STEAM yang memiliki tujuan untuk menarik minat belajar anak usia 4 – 5 Tahun. Pendekatan ini diimplementasikan melalui kegiatan pembelajaran yang terintegrasi, menarik, bermakna, dan menginspirasi. STEAM didesain dengan tujuan memperkembangkan beragam keterampilan yang relevan untuk abad ke-21. Spesifikasi…

BUSY BOOK BERBASIS LOOSE PARTS UNTUK MELATIH KEMAMPUAN PROBLEM SOLVING
| | | | | |

BUSY BOOK BERBASIS LOOSE PARTS UNTUK MELATIH KEMAMPUAN PROBLEM SOLVING

Tujuan Pengembangan Tata Cara Penggunaan Produk 2. Setelah anak berhasil menyelesaikan bentuk wortel. Anak diberikan hadiah sekaligus menjadi sebuah misi bagi anak, yakni dengan membuka amplop yang berisikan hadiah berupa biji wortel beserta instruksi cara menanamnya. Isi dalam amplop yakni kartu panduan cara menanam yang terdiri dari beberapa halaman serta biji sayuran wortel yang bisa…