PERMAINAN SIRKUIT FRUITS ADVENTURE
| | | | | | | | | |

PERMAINAN SIRKUIT FRUITS ADVENTURE

Tujuan Media Tujuan Permainan Sirkuit Fruits Adventure untuk menstimulasi aspek motorik kasar anak usia 5-6 tahun melalui uji validasi dan uji coba produk. Spesifikasi Produk Produk yang akan dihasilkan berupa permainan sirkuit yang memiliki spesifikasi sebagai berikut: Panduan Penggunaan Identitas Pengembang

ULAR TANGGA MAJEMUK UNTUK MENSTIMULASI KEMAMPUAN BERSOSIALISASI
| | | | |

ULAR TANGGA MAJEMUK UNTUK MENSTIMULASI KEMAMPUAN BERSOSIALISASI

Tujuan Media ular tangga majemuk ini adalah hasil gabungan antara permainan ular tangga dan engklek, dimana permainan ini memiliki ukuran 1,5 m x 2 m yang terdiri dari 11 lingkaran, 9 kotak, 1 bentuk tangga, 1 ekor bentuk ular dan beberapa kartu gambar. Setiap lingkaran berisi beberapa kegiatan yang harus dilaksanakan oleh anak-anak. Selain itu,…

ALAT PERMAINAN PIRAMIDA PANGAN SEBAGAI STIMULASI PENGETAHUAN GIZI SEIMBANG
| | | |

ALAT PERMAINAN PIRAMIDA PANGAN SEBAGAI STIMULASI PENGETAHUAN GIZI SEIMBANG

Tujuan Media Tujuan pembuatan alat permainan piramida pangan untuk menstimulasi pengetahuan gizi seimbang anak usia 5-6 tahun. Stimulasi yang disajikan pada alat permainan yaitu mengenal makanan sehat yang dapat dokonsumsi dalam kehidupan sehari-hari sesuai dengan porsi yang tepat. Spesifikasi Produk Panduan Penggunaan QR CODE Buku Panduan Identitas Pengembang

POWERPOINT INTERAKTIF TANAH AIRKU INDONESIA
| | | | | | | | | | | | | |

POWERPOINT INTERAKTIF TANAH AIRKU INDONESIA

Tujuan Pengembangan Pengembangan media berbasis powerpoint yang mengangkat tema Tanah Airku Indonesia bertujuan sebagai mengembangkan media berbasis teknologi sehingga dapat menciptakan pembelajaran yang aktif. Topik yang diangkat memberikan upaya stimulasi aspek nilai agama dan moral dalam mengenal keragaman agama, budaya, dan suku bangsa. Selain itu juga dapat menstimulasi aspek perkembangan yang lain karena dalam media…

GAME LUDOKU BERBANTUAN ADOBE FLASH
| | | | | |

GAME LUDOKU BERBANTUAN ADOBE FLASH

Tujuan Media Permainan Ludo dapat dirancang untuk mengajarkan konsep-konsep dasar kepada anak-anak, pada media ini dirancang dengan tema Mangga. Terdapat beberapa jenis kuis sebagai tebakan antara lain mengisi kata yang kosong, mengurutkan dari terkecil ke terbesar, dsb. Permainan ini dapat membantu dalam pengembangan kognitif dan pemahaman konsep. Selain itu terdapat beberapa manfaat dari adanya permainan…

GAME INTERAKTIF BRAINKIDS UNTUK MENSTIMULASI KETERAMPILAN BERPIKIR TINGKAT TINGGI ANAK
| | | | | | |

GAME INTERAKTIF BRAINKIDS UNTUK MENSTIMULASI KETERAMPILAN BERPIKIR TINGKAT TINGGI ANAK

Tujuan Media Membantu menstimulasi keterampilan berpikir tingkat tinggi anak usia 5-6 tahun dengan harapan game interaktif ini dapat membuat pembelajaran lebih menarik, efektif, dan efisien. Manfaat dari game interaktif  Brainkids  sendiri adalah dapat melatih kemampuan kognitif anak sesuai dengan  Standar Tingkat Pencapaian Perkembangan Anak (STTPA) usia 5-6 tahun. Selain itu, game interaktif Brainkids memiliki manfaat…